Показать сообщение отдельно
  #13  
Старый 11.11.2009, 19:59
Senior Member
 
Регистрация: 12.12.2006
Albania
Пол: Male
Сообщений: 112
to gale (Вернусь к началу темы )
Посмотрел на свой рип - в статике ничего, а в динамике достаточно зерна осталось. По идее MVDegrain должен дать лучший результат в динамике. У Чиполлино вроде рельефного фона нет => после MVDegrain-а можно попробовать запустить примерно такой код:


Код:
b1 = source.MVAnalyse(isb = true, truemotion=true, delta = 1, idx = 1)
f1 = source.MVAnalyse(isb = false, truemotion=true, delta = 1, idx = 1)
fc1 = source.MVFlow(f1, idx=1, thSCD1=500)
bc1 = source.MVFlow(b1, idx=1, thSCD1=500)
interleave(fc1, source, bc1) 

DeGrainMedian() 
TemporalSoften(3,5,7,scenechange=12, mode=2)

return selectevery(3,1)

Может подобрать шум оставшийся от MVDegrain (Еще чише может получиться если сделать компенсацию по 5-ти кадрам)


P.S. C Нильсом при скролирующем движении может (не знаю точно) затирать (делать слишком гладким) рельеф
Ответить с цитированием